Login
Login
Perancangan permainan papan edukatif tentang bahaya jajan sembarangan bagi anak-anak usia 6-12 tahun
Perancangan karya tugas akhir ini bertujuan mengajarkan bahaya jajan sembarangan sebagai pembelajaran kesehatan bagi anak-anak usia 6-12 tahun, dan membuat permainan papan edukatif yang menarik dan interaktif sebagai media pembelajaran yang baru untuk anak-anak karena kebanyakan anak tidak suka
membaca buku pelajaran. Media yang dipilih adalah media permainan papan edukatif karena dapat mempermudah proses pembelajaran dan penyerapan informasi kepada anak-anak karena didukung oleh suasana yang menyenangkan dan juga dapat memupuk rasa kebersamaan. Permainan ini disuguhi dengan
gambar-gambar yang menarik agar dapat menarik minat anak-anak yang merupakan target perancangannya.
Program Studi Desain Komunikasi Visual
Universitas Kristen Petra
2015
Indonesian
S1
Media Interaktif
Media Interaktif No. 00022667/DKV/2015; Grace Hanytasari (42411063)
Similar collections by subject
No similar collection available.
Close
Download QR code