Mahasiswi Universitas Kristen Petra membuat inovasi pembelajaran interaktif untuk anak sekolah dasar melalui game The Climber. Permainan rancangan Golda N Waworuntu ini berbentuk board game dengan beberapa ornamen satwa hutan dan latar bergambar alam. Golda mengaku inspirasinya membuat media edukasi melalui game didapatkan sejak mengikuti kuliah lapangan di Kupang, Nusa Tenggara Timur. Ia ingin membantu anak-anak di SD Kasih Karunia Kupang mempelajari Bahasa Inggris dan Matematika melalui game.Saya di sana mengajar untuk anak-anak SD dan berkumpul di asrama memantau pembelajaran mereka. Jadi saya buat ini untuk membantu pembelajaran anak-anak disana, kata Golda di UK Petra, Kamis (29/8/2019).