Insomnia adalah gangguan tidur yang sering dialami oleh mahasiswa akibat tekanan akademik, pola hidup yang tidak teratur, dan faktor stres. Kondisi ini memiliki dampak negatif pada kinerja akademik dan kesehatan mahasiswa. Dengan keterbatasan waktu dan masalah keuangan yang menghalangi akses ke terapi seperti CBT-I yang mahal, diperlukan metode pembelajaran yang cepat, menarik, dan mudah diakses menggunakan behavioral interventions. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game simulasi kehidupan mahasiswa guna meningkatkan pemahaman tentang insomnia melalui pembelajaran berbasis game. Game ini menggabungkan prinsip-prinsip behavioral interventions melalui simulasi aktivitas sehari-hari yang mempengaruhi kualitas tidur karakter, dilengkapi dengan fitur Calendar Task System, Stats Management, dan Journal System. Pengujian yang dilakukan menggunakan kuesioner *pre-test* dan post-test menunjukkan peningkatan pemahaman yang signifikan mengenai insomnia dan cara penanganannya. Game ini berhasil mengintegrasikan konsep behavioral inteventions secara interaktif dan konten edukasi telah divalidasi oleh para ahli. Harapannya hasil penelitian game ini dapat terbukti efektif sebagai sarana pembelajaran untuk meningkatkan pemahaman mahasiswa mengenai insomnia.