Perancangan video tutorial pengembangan model 3D dengan teknik Geometry Nodes menggunakan software Blender

Geometry Nodes merupakan sebuah fitur pemodelan procedural 3D di perangkat lunak Blender. Cara kerja procedural bersifat non-destructive yang berarti segala proses manipulasi dapat dilakukan secara mudah dan tidak akan merubah wujud asli objek. Keahlian dalam fitur ini semakin diincar dalam industri 3D karena dapat mempercepat proses produksi serta revisi. Geometry Nodes merupakan suatu hal yang terkesan sulit dipelajari karena kurangnya video tutorial yang dapat menjelaskan konsep cara kerja setiap node dan penerapannya yang benar dengan jelas. Perancangan ini bertujuan untuk memberi pengetahuan terhadap cara berpikir secara procedural melalui Geometry Nodes dengan jelas dan menginspirasi penonton untuk mempelajari topik tersebut lebih lagi. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif melalui wawancara bersama pengguna Blender yang aktif bekerja dalam industri. Menurut hasil dari wawancara tersebut, narasumber mengalami kesulitan mencari video tutorial dengan kegunaan yang spesifik dan lebih memilih video yang berdurasi pendek. Oleh sebab itu, dibutuhkan sebuah video tutorial yang dapat memberi penjelasan mengenai konsep cara kerja Geometry Node dan cara berpikir secara procedural, namun tetap menarik, berbeda dan memiliki kegunaan yang spesifik.

JASON FREDERICK WONG Daniel Kurniawan Salamoon (Advisor 1); JACKY CAHYADI, S.Sn. (Advisor 1); Aristarchus Pranayama, B.A., M.A., Ph.D. (Examination Committee 1); Erandaru (Examination Committee 1) Universitas Kristen Petra English Digital Theses Undergraduate Thesis Audio Visual dan Animasi Audio Visual dan Animasi No. 00024332/DKV/2025; Jason Frederick Wong (E12210222) THREE-DIMENSIONAL MODELING; COMPUTER GRAPHICS; INSTRUCTIONAL SYSTEMS--DESIGN

Files