Golda N Waworuntu merupakan seorang mahasiswa di Universitas Kristen Petra Surabaya. Golda berhasil melakukan suatu inovasi dalam dunia pendidikan yaitu membuat suatu media pembelajaran berupa game yang bernama " The Climber”. Game The Climber merupakan sebuah board game dengan beberapa ornamen satwa hutan dan latar bergambar alam. Menurut Golda, ide game ini ia dapatkan ketika sedang mengikuti kuliah lapangan di Kupang, Nusa Tengga Timur(NTT). Golda ingin membantu anak-anak di NTT sehingga ia merancang sebuah media pembelajaran berupa game, dimana melalui game ini anak-anak dapat belajar matematika dan bahasa inggris dengan cara yang menyenangkan. Selain itu, hal menarik dari game The Climber adalah game ini merepresentasikan realita masyarakat pendalaman di NTT saat mencari air di pergunungan dan karakter hewan yang ada pada game ini didesain menjadi 3D sehingga ana-anak dapat menikmati permainnya sambil belajar tentang hewan karena karakter hewan pada geme ini merupakan hewan khas dari Nusa Tenggara Timur.